Среда, 04.02.2026, 04:09
ОнЛайн=)
Форма входа
НАша статистика
Победы Победы(1)
Поражения Поражения(0)
Забить cw(не ссы)
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Block title
Block title
Block content
Ну типа вот.
  • Самп
  • Сайт клана CSS
  • Главная » Статьи » Мои статьи

    Counter-Strike Source и Counter-Strike 1.6
    Counter-Strike: Source выпускался с заверениями от самих разработчиков, что эта игра будет прямым портом Counter-Strike 1.6. Никаких изменений в геймплее, кроме новой улучшеной графики и реалистичной физики. И все же с выходом Counter-Strike: Source есть некоторые изменения в геймплее. О них мы вам и поведуем.





    Скорость движения.


    В любой версии Counter-Strike всегда было три типа движения: ходьба, бег и ползком (на корточках). По убыванию скорости, они располагаются так: Бег, ходьба, ползком. В Counter-Strike скорость ползком и пешим шагом различалась порядочно. Но в Counter-Strike: Source эти скорости почти одинаковы.

    В докозательство этому есть простой тест: это можно проверить на том же склоне, на de_dust, у респауна контров. В 1.6 спуск шагом занимает примерно 7 секунд, а спуск сидя - 11 секунд. Но в Counter-Strike: Source разница меньше: шагом - 10 секунд, и 8 - ползком.





    Время Подъема-приседания.


    Времени на подъем-приседание в Counter-Strike: Source уходит больше, чем в Counter-Strike 1.6. Это, по большей части, затрагивает любителей AWP, использующих технику прыжок-приседание, и уменьшает мобильность людей с пистолетами, стреляющих на большие расстояния.





    Звук при прыжке.


    Теперь в Counter-Strike: Source появился звук, проигрываемый в тот момент, когда вы жмете клавишу прыжка. Раньше ведь в Counter-Strike 1.6 проигрывался звук только в момент преземления.





    Изменения в гравитации.


    Вы должно быть заметили, что гравитация в Counter-Strike: Source немного занижена. Гранаты летят как из гранатомета. Так же теперь возможно запрыгивать на более высокие места, чем в Counter-Strike 1.6.

    теперь от падения таким образом, сверху вниз, у вас не уменьшится здоровье

    а, упав таким образом, как на картинке, вы не произведете никакого шума (если не прыгать в начале ,естественно.)





    Убран прыжок приседанием. Да, его убрали. Раньше, на двиге хл1 можно было использовать маленький прыжок, нажимая все время на кнопку приседания. Теперь в Counter-Strike: Source это убрали.





    Забавные баги игры.


    Если выдернуть чеку из гранаты и переключиться на другое оружие, то в течение 4-5 секунд вы не сможете стрелять


    Scout пробивает 2-3 хитбокса, в результате попадание подмышку или в промежность становится смертельным, показывая более 100 пунктов повреждения за 3 попадания одной пулей!!!





    Со Скаутом ваша скорость быстрее чем с ножом!


    Все пистолеты имеют одинаковую скорость, и при этом равную скорости ножа. Так что теперь не задумываясь бегайте с пистолетом, а не с ножом.
    Заблуждение, что с ножом быстрее.


    С FAMAS'ом вы движетесь с той же скоростью, что и с AWP. При этом вес FAMAS'а в два раза легче, чем у AWP.


    При беге с Para у вас та же скорость, что и с Aug!


    Единственный пистолет-пулемет, с которым вы бежите медленнее, чем с ножом - Р90.


    С G3/SG-1 и Aug в режиме зума вы двигаетесь с той же скоростью, что и при простом беге.
    Категория: Мои статьи | Добавил: Apelsin (21.11.2010)
    Просмотров: 224 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Имя *:
    Email *:
    Код *:
    Менюга
    ===============
    Общее
    =Московское время 04:09 =Skype Admin"а sta-tv-1
  • admin v mail.ru
  • Kapitan clana vkontakte id63643561
    Чатik
    Сюда пиши давай!!!!
    Наш баннер
    4о тебе???
    Мои статьи [3]
    Block title

    Мы всегда рады видеть вас. .Сайт клана и неебёт .ru